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「創作と模倣の境界はどこに?」溢れるAIコンテンツで著作権紛争が深刻化

この記事はAIによって自動翻訳されました。原文(韓国語)と異なる部分がある場合があります。  Read original in Korean →

[비즈한국] 世界最大の競売会社、イギリスの「クリスティーズ(Christie's)」が、史上初となる人工知能(AI)美術専門のオークションを開催する。「拡張知能(Augmented Intelligence)」と銘打たれた今回のオークションは、来る2月20日(現地時間)、米国ニューヨークのロックフェラーセンター・ギャラリーにて開催される。これまでクリスティーズがAI作品を販売した例はあるが、AI作品のみで構成されたオークションは今回が初めてだ。

芸術界からは即座に反発の声が上がった。計画発表の翌日である8日、アーティストたちが無断学習の問題を提起して会社に開催反対の書簡を送り、4日間で約4800人のアーティストが賛同した。クリスティーズは広報担当者の声明を通じ、「出品したアーティストは皆、力強く様々な方面で芸術活動を展開してきた人々であり、一部は主要な美術館でも認められている。オークションの出品作は、AIを活用して完成度を高めた作品である」と釈明した。

1カ月10ドル(約1400ウォン)で500曲もの楽曲を作成できるAI音楽生成機は、その極限の効率性で産業の地形を揺るがしている。YouTubeでは、AIによる自作曲にアルバムジャケットや背景画像を重ねてストリーミングコンテンツを提供するチャンネルを容易に見つけることができる。最近、登録者数と再生数を急激に伸ばしている格闘家・秋山成勲(チュ・ソンフン)氏のチャンネルでも、AI音楽が活用されているという。エピソードごとに異なる背景音楽が流れ、「B級」感性を活かした演出で好評を得ている。

AI音楽の普及に伴い、創作者たちとの衝突も本格化している。音楽生成AIの代表格である「スノ(Suno)」は、昨年の3大レコード会社(ソニー、ユニバーサル、ワーナーミュージック)に続き、先月21日にはドイツ音楽著作権協会(GEMA)から損害賠償請求訴訟を提起された。スノは有料会員に対し、YouTubeでの収益化を含む商用利用を許可しているが、レコード業界はAIのトレーニングに膨大な量の音源が無断で使用されたと主張している。

コンテンツ産業全般でAIの無断学習および著作権認定問題を巡り論争が続いている。クリスティーズのAI専用オークションに出品されたホリー・ヘンドンの作品。写真=クリスティーズのホームページ
コンテンツ産業全般でAIの無断学習および著作権認定問題を巡り論争が続いている。クリスティーズのAI専用オークションに出品されたホリー・ヘンドンの作品。写真=クリスティーズのホームページ

「AI基本法」はあるが、AIコンテンツの著作権は「難題」

生成AIの台頭は、コンテンツ産業全般に著作権戦争を引き起こした。AIを創作に活用する際には、著作権侵害の可能性が常に付きまとう。AIは既存の膨大なデータに基づいて学習し動作するためだ。このようなコンテンツを、一般の作家や作曲家、演出家が作った成果物と同一線上に置けるかどうかも論争の的となっている。現行の著作権法解釈によれば「人間の創作物」のみが著作物に該当するが、AI創作物に人間が独自の表現を加えた場合、寄与した部分については著作権を持つことができる。

昨年12月、韓国は欧州に次いで世界で2番目にAI産業に関連する包括的な法案を整備した。産業振興に重きを置いた「AI基本法」の施行により不確実性が解消されるという期待は大きいが、学習データの記録保管や公開といった規定が欠けているなどの限界も指摘されている。

国会ではAIの著作権問題に関する議論が続いている。12日、国会にて関連の討論会が開催された。国民の力の金在燮(キム・ジェソプ)議員が主催したこの討論会は「AIで制作されたコンテンツは誰のものか」をテーマに行われた。国民の力AI特別委員会の委員長を務める安哲秀(アン・チョルス)議員は、「コンテンツは考えよりもはるかに複雑な分野だ。韓国はデータ量も絶対的に不足しており、品質を確保することも容易ではない現実に直面している」と説明した。

12日午前、国会で開かれた「AIで制作されたコンテンツは誰のものか」討論会の様子。写真=カン・ウンギョン記者
12日午前、国会で開かれた「AIで制作されたコンテンツは誰のものか」討論会の様子。写真=カン・ウンギョン記者

映画や漫画も「緊張」…AIコンテンツの免責権・著作権はどこまでか

AIの発達により、創作者や既存事業者の危機感は次第に高まっている。「敵」は外部にのみ存在するのではない。ウォルト・ディズニー・カンパニーは2年前、俳優の顔の年齢を自由に操作するAIシステムを開発した。CG技術では映像加工・修正に数週間を要することもあったが、AIの年齢操作ツールを活用すれば、俳優の老化や若返りの効果を容易に調整できる。

これは一方で、メイクアップアーティストや特殊撮影美術分野の衰退につながる可能性が大きい。生成AIは高い推論能力により「デジタル・ディエイジング(若返り)」技術において潜在力があるとの評価を受けており、この能力が積極的に活用されれば、そのスピードはさらに加速するという見通しだ。19日に公開されるトム・ハンクス主演の映画『ヒア(Here)』は、AI技術を映画全編に導入したハリウッド初の長編映画である。主人公の誕生から晩年までを描いたこの映画にも、ディエイジング技術が使用された。

シネマサービスのキム・インス代表は「映画が地球上で最も短命な芸術になるのではないかという声が出るほどだ」と、AI技術と映画の融合に対して懸念を表明した。これに先立ち、ハリウッドは昨年、63年ぶりに行われた大規模ストライキを機にAI関連の合意を一部形成している。キム代表は「ハリウッドの合意事項の中で最も重要な部分は『AIが生み出した結果物は、作家の権利および寄与度を侵害する目的で決して使用されてはならない』という条項だ」と述べ、「全人類に利益をもたらすというAI憲章まで出ているが、著作権とコピーレフト(著作権の共有)の間で均衡点を見つけるのは難しい課題だ」と指摘した。

AIで作成された創作物が著作権を持てるかはまた別の問題だ。数年前から作品性と著作権論争が続いているAIによる絵画は、論争の中心にある。ミッドジャーニーで制作された18ページのグラフィックノベル『暁のザリヤ(Zarya of the Dawn)』は、米国著作権局に著作権が登録されたものの、後に取り消された。これについて弁護士のナ・ダンギョン氏(法律事務所「モドゥの法律」)は「編集著作物としては登録された。これは、画像を『選択し配列する』という作業において、人間の創作性が一部認められたという概念だ。ただし、AIが算出物として出した絵画そのものには、著作権の付与を拒否したということだ」と説明した。

韓国著作権委員会のチェ・ジニョン本部長は「著作権の歴史は、保護範囲が拡大してきた歴史だ。AI生成物も将来的には保護される可能性が非常に高いと見ている」とし、「すでに中国など海外では、AI生成物の権利を認める判例が出ている」と語った。

AIツールを活用した絵画作業の過程。写真=クリスティーズのホームページ
AIツールを活用した絵画作業の過程。写真=クリスティーズのホームページ

AI著作権問題はコンテンツに限った話ではない。特に中国のAIモデル「DeepSeek(ディープシーク)」の衝撃以降、全産業分野でホットな話題として浮上した。国内外の企業や公共機関は一斉にDeepSeekの使用禁止令を出すか、遮断措置をとった。DeepSeekに対する暫定措置はとったものの、国内企業は今後、米国など主要国の知的財産権政策にどう対応すべきか、深く悩んでいる。

ここで収益化のモデルを見出した企業もある。LGはAI研究院の初の事業化モデル「ネクサス(NEXUS)」を、10~11日にフランス・パリで開催された「AIアクション・サミット」で公開した。多様な国の著作権法や判例、AI規制などのリスク要因を自動分析し、違法収集データを事前にふるいにかけるソリューションである。データ権利保有者とAIモデル開発企業間の紛争を減らすことが目標だ。

関係者は、国内産業の対外関係や影響などを十分に考慮した政策方針が必要だと指摘する。討論会を主催した金在燮議員は「AIは無限の潜在力を持っているが、個人情報流出などのセキュリティ問題といった潜在的な脅威も抱えている」とし、「創作の自由を保護しつつ、AI技術も共に発展できるような効果的な法的枠組みを整えるべく支援する」と明かした。

この記事はAIによって自動翻訳されました。原文(韓国語)と異なる部分がある場合があります。
강은경 기자

기술과 산업을 취재하고 씁니다.

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